El juego de música para fiestas ‘Hitster’ está adaptado como programa de juegos de televisión por los creadores de ‘Heartbreak High’ Fremantle y NewBe.

EXCLUSIVO: La última vez que Fremantle y la belga NewBe se unieron, crearon Netflix altura del corazon empezar de nuevo. Ahora la pareja se ha reunido y se ha asociado con la empresa de juguetes Jumbo Group para adaptar un juego de fiesta musical a un programa de juegos.

El trío está trabajando. Bateadorque se basa en un juego de fiesta que se anuncia como un “viaje lleno de diversión al pasado” con los Millennials y la Generación Z.

Las reglas son simples: simplemente asuma que la canción fue lanzada antes o después de otras canciones en su lista musical. El jugador con más cartas en la línea de tiempo correcta es el ganador.

A diferencia de altura del corazonConstruido por Fremantle Australia, el ala holandesa de Superindie, Fremantle Holanda, lidera la producción junto con NewBe. Fremantle posee los derechos internacionales de producción y distribución.

“Con un enorme éxito internacional como juego, Bateador‘s Temas universales y una combinación de juegos musicales interactivos crean una fiesta instantánea en casa que creemos será transportada y disfrutada en las pantallas de televisión”, afirmó Vasha Wallace, vicepresidenta ejecutiva de Adquisiciones y Desarrollo Globales de Fremantle. “Esperamos desarrollar y presentar este formato altamente entretenido para una audiencia global”.

“Por primera vez, un juego de mesa se ha convertido en el centro de conversación en el baño, algo que hasta ahora sólo podían lograr los programas de televisión”, añadió Jeroen Koopman, fundador y director general de NewBe. “Después de jugar, escuchar la inspiradora historia de su fundador, Marcus Carleson, y conocer al equipo de Jumbo Group, estábamos convencidos de que sería un éxito en la televisión. Asociarnos con Fremantle, un líder en el género, fue algo natural. siguiente paso.”

Isa Lana, directora de marketing de Jumbo Group, dijo que el juego se lanzó en 30 países y este año alcanzó el estatus de mejor juego para celulares en Alemania y Países Bajos. “Este éxito es un testimonio de cuánto disfrutan y se involucran nuestros consumidores con el juego”, afirmó. “Lo más importante es que les brindemos momentos divertidos y experiencias compartidas”.

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