La Guía del Dungeon Master de D&D 2024 puede no ser el mejor producto nuevo para los DM

La próxima edición de 2024 Guía del Dungeon Master podría ser una nueva y poderosa herramienta para Dragones y dragones DM, pero ese no es el único producto interesante en el horizonte. 2024 fue un año ajetreado DND hasta ahora, con nuevas guías principales implementadas en medio de las celebraciones del 50 aniversario del juego. Además de la avalancha de comunicados oficiales de DND El editor Wizards of the Coast también aporta una buena cantidad de contribuciones de terceros cada año. DND un producto que a veces puede resultar aún más interesante.




Incluso en un mar de nuevos recursos, no siempre es fácil encontrar material que pueda igualar las aventuras actuales. Los EP utilizados para ejecutar campañas con elementos caseros también se usan comúnmente para saquear material publicado, pero recolectar libros con la intención de usar solo un pequeño porcentaje de lo que hay dentro se siente como un desperdicio y dejar el resto para reciclar fácilmente es muy específico. e implementar. en el trimestre Arcos de aventuras AAW Games Periodical pretende solucionar este problemay si alcanza su potencial, podría ser la solución perfecta.


Adventure Arcs puede ser un recurso perfecto de D&D

La modularidad es el nombre del juego


Como en juegos AAW sitio web y Kit de respaldo página, concepto Arcos de aventuras es sencillo. Cada revista de 88 páginas desglosa sus componentes DND aventuras en ocho bloques de edificios de colores como Factions, Wilds y Mini-Lives, que funcionan en conjunto como un todo, pero se pueden extraer fácilmente como partes separadas. Como 2024 Guía del Dungeon Master, Arcos de aventuras se centra en la flexibilidad, pero cumple una doble función como algo que debería ponerse sobre la mesa como un recurso completo.

Las revistas D&D merecen un gran regreso

Hay algo especial en las publicaciones periódicas físicas.

Logotipo y arte de la portada de la revista D&D Dragon.


formato Arcos de aventuras También es un poco especial, al menos en los tiempos modernos. Mientras DND revistas como dragones Lo que alguna vez fue algo común, la mayor parte de la industria editorial de juegos de rol ahora se centra en libros y ediciones digitales, ya que las publicaciones periódicas físicas son mucho más difíciles de encontrar. Arcos de aventuras No es el único proyecto que lo trata de forma cíclica, pero su promesa de entrega en todo el mundo es “precio razonable“diferente en muchos mercados importantes. Hay cierta emoción porque la revista está a la vuelta de la esquina.y un lanzamiento trimestral de volumen moderado tiene sentido para un juego de mesa.

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Arcos de aventuras reclamar cumplimiento 2024 DND Un conjunto de reglas 5e que no debería impedir que funcione razonablemente bien con campañas que utilizan libros de 2014. Aunque se nota la calidad final del contenido, el concepto modular evita la posibilidad de que algunos elementos débiles destruyan el valor de la revista en su conjunto. Año 2024 Guía del Dungeon Master es una excelente manera de aprender los entresijos del juego y una herramienta útil en general, pero para DMS que quieran incluir material ya preparado en cualquiera. Dragones y dragones campañaArcos de aventuras tal vez incluso mejor.

Fuente: juegos AAW, Kit de respaldo

Póster del juego Dragones y Mazmorras.

Dragones y dragones

Dungeons and Dragons es un popular juego de mesa inventado originalmente en 1974 por Ernest Gary Gygax y David Arneson. El juego de rol de fantasía reúne a los jugadores en una campaña con una variedad de componentes, que incluyen habilidades, razas, clases de personajes, monstruos y gemas. El juego se ha ampliado enormemente desde los años 70 con numerosas cajas y expansiones actualizadas.

Fecha de publicación original
1974-00-00

Editor
TSR Inc., Magos de la Costa

Diseñador
E. Gary Gygax, Dave Arneson

Fuente