The Elder Scrolls 6 debería aprender esta importante lección del mejor juego de rol de 2024

Rincones mayores 6 tiene grandes expectativas, especialmente porque Bethesda lo anunció tan temprano y luego Microsoft fue y compró al desarrollador por una cantidad ridícula. Naturalmente, esto hace que los fanáticos especulen sobre qué características incluirá y cómo será mejor que las ofertas actuales de Bethesda. Sin embargo, si bien sería genial ver TES6 Aunque incluye una gran cantidad de mejoras vistas en otros títulos triple A, hay un área en la que tiene que eclipsar a todo lo demás.




Bethesda alguna vez fue la mejor en la creación de mundos inmersivos y desde entonces ha perdido el contacto. Afortunadamente, ha habido una serie de juegos de rol increíbles durante la última década que han demostrado cuán impactantes pueden ser los juegos de rol de una manera que Bethesda nunca soñó posible. Con TES6 ubicación potencialmente expuesta, Existen increíbles oportunidades para que un desarrollador cree algo verdaderamente único.. Solo necesita aprender algunas lecciones del mejor juego de rol de 2024.


Dragons Dogma 2 tiene uno de los juegos de rol más interesantes del mundo

Se siente como si cualquier cosa pudiera pasar


Dogma del Dragón 2 tiene uno de los mundos más inmersivos de todo el género RPG. Combina las mejores mecánicas de inmersión de generaciones de juegos de rol (y agrega algunas propias) para crear un mundo que se siente lleno de vida. Su mundo es sólo una de las muchas razones Dogma del Dragón 2 Muy bien revisado y sigue siendo uno de los favoritos de los fanáticos hasta el día de hoy. De todos modos, Capcom tiró absolutamente todo a la pared y todo se quedó pegadoImplementar mecánica de juego tras mecánica de juego para garantizar que el viaje del jugador sea siempre creíble.

Por ejemplo, los jugadores deben aprender élfico o enseñárselo a sus peones para poder entender lo que dicen los elfos. Además, Cuando estamos en la naturaleza, y a veces incluso en las ciudades, parece que cualquier cosa puede pasar.como dar un paseo en carruaje, sólo para ser detenido en medio del camino por un Troll, quien luego derriba a un Grifo y destruye el mismo carruaje. Los jugadores también se encontrarán con otros grupos de peones mientras exploran e incluso podrán unirse a luchas activas contra enemigos.


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Es posible ver grupos de enemigos luchando entre sí y toparse con uno de ellos. Dogma del Dragón 2Muchos encuentros ocultos mientras exploras enormes cavernas llenas de jefes sorpresa y pierdes líneas de misiones enteras porque han pasado demasiados días y el buscador ha muerto. Hay muchos elementos inclusivos en él. Dogma del Dragón 2 listarpero cada uno de ellos contribuye a uno de los mejores RPG de 2024. Por supuesto, posiblemente el mejor RPG de todos los tiempos en el horizonte, Rincones mayores 6Podríamos aprender un par de cosas de estos elementos inclusivos.

El mundo de Dragon’s Dogma 2 debería funcionar según lo planeado

Una captura de pantalla de un mago lanzando un hechizo en Dragon's Dogma 2.


eso es mucho Los pergaminos antiguos 6 puede de Dogma del Dragón 2al menos en lo que respecta a elementos inmersivos. Tener mucha jugabilidad instantánea y la sensación de darle vida al mundo (con viajeros itinerantes y eventos que suceden en tiempo real) parece lo mínimo, pero puede ser de gran ayuda para mejorar la atmósfera de juego. TES6 también debería de Dogma del Dragón 2formas más profundas de juegos inmersivoscomo ciudades enteras destruidas por enfermedades de peones cuando se juega con otros jugadores, o dificultar los viajes rápidos al limitarlos.

Desafortunadamente, Bethesda ya ha implementado muchas de estas mecánicas en sus juegos anteriorescomo Skyrim. Sin embargo, parece que a menudo se olvidan, ya que ambos Caer 76 y campo estelar falta del mismo bautismo, e incluso consecuencias 4 carece de muchos de los elementos que hicieron que los juegos anteriores de Bethesda se sintieran tan atractivos e inmersivos como lo eran. Dogma del Dragón 2 solo pone esta mecánica a la vanguardia de su juego porque quiere priorizar el viaje en lugar del destino. Después de todo, esta es una lección. TES6 debe tomarse.


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También ayuda si Rincones mayores 6 Finalmente me di cuenta de un mundo abierto completamente perfecto.una de las infinitas pantallas de carga que se han convertido en un blanco fácil para Bethesda y campo estelar enemigos Dogma del Dragón 2‘s el mundo se siente ilimitado, a pesar de que su diseño es algo lineal, y ser único permite ataques tipo cíclope a las ciudades. Ataque a Titán. Con suerte, como prometió, Bethesda aprenderá de sus errores a medida que se desarrollen. TES6.

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Los pergaminos antiguos 6 Debe ser uno de los juegos de rol más inmersivos jamás creados, si no el más. Esta expectativa puede parecer alta, sin embargo es importante recordar que no sólo TES6 Ha tardado mucho en realizarse, pero también cuenta con el soporte y presupuesto extra de Microsoftademás de la alguna vez sorprendente experiencia del equipo de desarrollo de Bethesda. Los fanáticos quieren divertirse. TES6 durante 10 años, como con ellos Skyrim y tal como Bethesda quiere que lo hagan con campo estelary eso sólo es posible si Bethesda mejora su juego.

campo estelar
cortó el contenido para sugerir que podría haber sido más impresionante al principio, incluida una mecánica de combustible que divide los viajes de los jugadores a través de sistemas personalizados.


Entonces, si bien es mucha presión ejercer Rincones mayores 6, No es exactamente escandaloso suponer que Bethesda esté poniendo mucho esfuerzo en construir la próxima generación de su triple piso. Los pergaminos antiguos La sensación del juego, al menos, es más inmersiva que los títulos actuales.. Tuvo todo el tiempo para aprender de su competencia y crecer a partir de los errores de la serie. Realmente no hay ninguna razón por la que debería ser menos que eso. Dogma del Dragón 2 o incluso títulos anteriores de Bethesda como Morrowind o olvido.

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Aún así, es difícil sentir que los jugadores deberían reducir sus expectativas sobre ellos. Los pergaminos antiguos 6. Después de todo, Bethesda no ha tenido exactamente la mejor racha y el estudio parece tener ventaja sobre otros desarrolladores en casi todas las categorías. Queda por ver si Rincones mayores 6 incluirá elementos inmersivos como Dogma del Dragón 2 para que el jugador sienta que algo podría pasar. Por supuesto, sería increíble que así fuera, pero siempre existe la posibilidad Rincones mayores 6 se convierte en una amarga decepción.


Fuente: Youtube/PlayStation

hojas grandes 6

Rincones mayores 6

Desarrolladores
Estudio de juegos Bethesda

Editor(es)
Bethesda Softworks

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