Roblox agrega controles parentales, se requerirán permisos para jugadores jóvenes

Entre Estudios de noticias sobre depredadores que atacan a los niños en el escenario. y un Demanda colectiva por el juego en algunos de sus juegosRoblox está realizando cambios en los controles parentales y el acceso de menores a la plataforma. Como informado por primera vez por BloombergLa compañía detrás de la popular plataforma de juegos en línea envió un correo electrónico a los padres explicando los cambios que están realizando en Roblox.

Algunos de estos cambios incluyen:

  • Requiere el consentimiento de los padres para que los usuarios menores de 13 años accedan a determinadas funciones de chat.

  • Se requiere el consentimiento de los padres para que los usuarios menores de 9 años jueguen juegos con violencia o humor moderados.

  • Los padres podrán vincular una cuenta de Roblox con privilegios parentales a la cuenta de su hijo para acceder y cambiar los controles parentales y monitorear la actividad en Roblox, incluido el tiempo de pantalla diario y los amigos en la plataforma.

  • La información relacionada con la cuenta de un niño, como la información de gastos, ya no se enviará a la dirección de correo electrónico de los padres; deben obtenerlos a través de una cuenta de Roblox vinculada a los padres.

Roblox envió una copia del correo electrónico de solicitud a CNET y un portavoz dijo: “Las actualizaciones compartidas por correo electrónico son parte del compromiso de Roblox de hacer de la plataforma uno de los entornos en línea más seguros para nuestros usuarios, especialmente los más jóvenes”.

Roblox no ha anunciado oficialmente estos cambios fuera de ese correo electrónico, pero les dijo a los padres que los cambios se implementarán en una fecha no especificada el próximo mes y se enviarán en algún momento de noviembre.

En el mensaje a los padres, Roblox dijo: “Cuando estos cambios entren en vigencia, su hijo recibirá una notificación invitándolo a agregar una cuenta de padre vinculada y le enviaremos un correo electrónico con instrucciones. “

En julio, Roblox comenzó cambiar la forma en que se marca el contenido del juego en la plataformamás descriptivo de su contenido en lugar de identificarlo según la edad para la que es apropiado. En el momento, Roblox le dijo a los desarrolladores de juegos“Este cambio fue impulsado por los comentarios de los usuarios y el reconocimiento de que todos los niños se desarrollan en diferentes plazos, por lo que las experiencias de etiquetado basadas en la edad no satisfacen las necesidades de todas las familias”.

Ese cambio también se mencionó en el correo electrónico a los padres.

Las críticas a la plataforma Roblox y a los usuarios menores de edad reflejan tendencias más amplias en las preocupaciones de los padres sobre la influencia de las redes sociales en los usuarios jóvenes y el Riesgos para los usuarios menores de edad asociados con los sitios de juegos de azar en línea.. Meta anunció recientemente cambios importantes en las cuentas de adolescentes en Instagram. tiktok presentó un consejo juvenil a principios de este año en un esfuerzo por hacer que la plataforma sea más segura para los usuarios más jóvenes. Todo esto se produjo después de que un estudio de Pew Research del año pasado descubriera que el 81 por ciento de los adultos encuestados Control parental favorable para los niños que utilizan las redes sociales..

Roblox tiene alrededor de 80 millones de usuarios activos diarios y, según un estudio de Bloomberg, alrededor del 40 por ciento de esos usuarios son menores de 13 años.

Recientemente, Roblox se ha estado expandiendo hacia la realidad virtual. El juego ya tiene presencia en los auriculares Quest, agregó avatares virtuales para chatear e introdujo elementos de generación de inteligencia artificial para ayudar a los creadores a crear contenido para la plataforma.



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