¿Call Of Duty Black Ops 6 tiene finales diferentes?

Próxima edición Call of Duty: Black Ops 6 es uno de los juegos más esperados de 2024. Dado que el material promocional se centra en figuras políticas de la década de 1980, es probable que haya una inmersión interesante en la época en su campaña para un jugador. Iteraciones anteriores en Operaciones encubiertas La subserie de la franquicia vio algunas historias dinámicas alteradas por las elecciones de los jugadores, lo que llevó a múltiples finales. La última edición de la serie, operaciones negras: guerra fría, por ejemplo, mostraba tres opciones de finalización.




Con modos de juego multijugador populares como Call of Duty: zona de guerra Dado el liderazgo en el enfoque del desarrollador, surgieron preguntas sobre si la serie permitiría que los aspectos para un jugador pasaran a un segundo plano. Sin embargo, Un miembro del equipo de desarrollo de Treyarch confirmó la declaración. Operaciones negras 6que a su vez muestra lo que depara el futuro Obligaciones parece


Black Ops 6 tiene un solo final

Primero en la serie Black Ops en hacerlo


Según confirmó el productor ejecutivo Yale Miller y el director creativo John Zook. Choques doblesque el modo historia incluirá una historia escrita y una conclusión, que es la primera vez en su historia, a Call of Duty Black Ops el juego tendrá un solo final. También confirmaron que la duración de la historia será más larga que eso. guerra fríaTiene una duración de 5 a 6 horas con múltiples finales según las elecciones del jugador. Este cambio masivo en el espíritu de la subserie muestra que lo que los jugadores pueden esperar es una experiencia optimizada. Obligaciones adelante

Si bien esto es sin duda una mejora con respecto a la total falta de una campaña para un jugador Operaciones negras 4cambiar del modo dedicado para un jugador en un Obligaciones El juego se vuelve cada vez más obvio. Como Zona de guerra A medida que Activision continúa con el flujo de caja exitoso, su modo multijugador dominante se adapta al género competitivo de FPS y Zombies regresa a su antigua forma de todos contra todos, la experiencia de la campaña para un jugador puede ser una ocurrencia tardía. Treyarch.


No tener un final es algo muy malo.

Se prefieren los métodos multiplicadores.

En Operaciones encubiertas La subserie es conocida por tener algunas de las mejores experiencias de campaña de la franquicia. Alejarte de tus raíces en una historia compleja y flexible puede ser un paso atrás para la agencia y la libertad del jugador. Múltiples finales obligan a los jugadores a volver a jugar el juego y la experiencia de un solo disparo no recuerda a éxitos anteriores como la década de 2010. Operaciones encubiertas o el seguimiento de 2012, Operaciones negras 2. Aunque los modos para un jugador de la franquicia se están reiniciando (y reinventando a partir de 2019) guerra moderna reinicio suave) hasta la fecha, campañas en los medios de los últimos lanzamientos Obligaciones demuestra ser un importante multiplicador de atención.


Debido a la gran cantidad de dinero que se puede ganar con compras de microtransacciones en los modos multijugador de la franquicia, como Zona de guerraLas experiencias basadas en historias no son una prioridad en el futuro para Activision. A medida que la industria continúa invirtiendo en modelos de servicios en vivo como fuentes de ingresos potencialmente sostenibles, el modo de campaña no se adapta del todo al panorama moderno. Mientras Operaciones encubiertas La subserie siempre ha sido el epítome de las experiencias narrativas interactivas AAA (a excepción de la cuarta edición), las historias ramificadas ahora pueden ser cosa del pasado. Call of Duty: Black Ops 6.

Fuente: Choques dobles

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