Una razón principal por la que la guía Dungeon Master 2024 es mejor que la 5e

Año 2024 Guía del Dungeon Master busca ayudar a marcar el comienzo de su versión más nueva Dragones y dragonescon esa otra formación conceptos básicos triples“con Una guía para jugadores. y La guía del monstruocomo en 2014 con la quinta edición. Como nuevo guía de jugadores, última versión Guía DM busca mejorar el original escuchando comentarios de los últimos diez años D&D sociedad De lo contrario guía de jugadores, sin embargo, hay margen de mejora guía DM, porque la versión 2014 no fue el producto mejor recibido que existe.




En general, D&D 2024 busca ser una evolución y expansión de 5e más que una versión completamente nueva. Con la tremenda popularidad de la Quinta Edición, Los Magos de la Costa lo hicieron D&D 2024 compatible con versiones anteriores tambiénsignifica las aventuras favoritas de todos de 5e, como Maldito Strahd, Se puede jugar con las últimas reglas. Aquellos que actualmente están hundidos hasta las rodillas en un D&D La campaña también puede optar por trasladarse a D&D 2024 y lo último Guía DM Definitivamente ayudará con esta transición.


Dónde salió mal la guía DM de 2014

A merced de las limitaciones de presupuesto y tiempo


Como admitió Chris Perkins en 2024 Guía del Dungeon Master vídeo activo YouTubea La versión 5e sufrió por no tener el tiempo ni el presupuesto para crear el mejor producto posible.. Porque fue publicado el mismo año. La guía del monstruo y Una guía para jugadores. 2014, sh Guía DMLas fuentes fueron trasladadas a los otros dos libros para que fueran las mejores en ese momento. Por lo tanto, a Guía DM Desafortunadamente, fue víctima de limitaciones, especialmente desde entonces. D&D en 2014 no era tan grande como lo es ahora.

Consenso general con 2014 Guía DM es que parece demasiado ecléctico, y aunque contiene información útil, toda la estructura de los libros parece inconexa y no tiene mucho sentido. Chris Perkins también señala que Guía DM Es el mejor amigo de un DM y es imprescindible, pero la versión 5e de este libro no fue tan útil como debería haber sido. Principalmente, esto se debe al hecho de que la estructura y la información que contiene no son adecuadas para preparar nuevos mensajes directos para ejecutar campañas por sí solos.


Cómo mejora la guía D&D 2024 DM 5e

La reconstrucción fue fundamental para mejorar el manual del DM.

En cuanto a lo nuevo Una guía para jugadores.el ultimo Guía DM es significativamente más largo que su predecesor 5e e incluye más contenido, como un escenario de campaña completo y cinco ejemplos de aventuras cortas. Esto por sí solo será una adición valiosa, especialmente porque los nuevos DM pueden ver estos ejemplos para ver cómo pueden o deben estructurar sus campañas si quieren que sus amigos participen en la aventura de Homebrew. De todos modos, Este nuevo libro es una brillante reconstrucción de la versión anterior.

Elaboración casera para todo el contenido.
D&D
lo cual no está en una regla formal. Hay tutoriales, mundos, reglas y monstruos de Homebrew si el DM así lo desea.


El mayor problema con el viejo. Guía DM es lo desorganizado que puede parecer, al contener un montón de información que parece que solo podría ser útil en determinadas situaciones. el ultimo Guía DM mejor leer reorganizado y gran enfoque en ser el mejor amigo de un Dungeon Master, guía paso a paso para convertirse en DM. se llama Guía del Dungeon Master, Por último, y la última versión del libro es mejor para tomar la mano del nuevo DM durante el desalentador proceso de ejecutar una campaña.

DMG D&D 2024 es mejor para nuevos DM

Realizar una campaña por primera vez da miedo

Bruja de D&D cerca de un pueblo de TinyGlade.
Imagen personalizada de Stephen Garrard


Una cosa que no debería exagerarse acerca de enviar mensajes directos es que es difícil. Nadie debería esperar ser bueno en su primer intento. De todos modos, nuevo Guía DM es mejor para preparar EP para sesiones que la versión anterior. Un buen ejemplo de esto viene con la preparación. porque el libro de 2014 no tiene una sección sobre lo que debe hacer un DM para prepararse para una sesión. Esto es importante para la mayoría de los DM porque probablemente no tengan que pasar toda la sesión y nuevos Guía DM se asegura de incluir una sección sobre esto.

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En general, el mayor la diferencia entre los dos instrucciones DM para Dragones y dragones es su filosofia. Si bien la versión de 2014 tiene un enfoque caótico en la construcción del mundo, la versión de 2024 se compromete a realmente Guía DM e incluye casi todo lo que necesitan para iniciar una campaña. Si bien esto por sí solo puede no ser suficiente para que un DM se sienta listo para ejecutar su campaña, y los DM experimentados siempre recomiendan un video sobre este tema, hace más que su predecesor de 2014 para preparar a las personas para las campañas.

Fuente: D&D/YouTube

Póster del juego Dragones y Mazmorras.

Dragones y dragones

Fecha de publicación original
1974-00-00

Editor
TSR Inc., Magos de la Costa

Diseñador
E. Gary Gygax, Dave Arneson

Número de jugadores
2-7 jugadores

Fuente