Dragon Age: Veils of Guardians pierde lo que hizo grandes a los héroes del pasado de BioWare

Después de una década de sólido desarrollo, Era del Dragón: El Velo Finalmente lanzado con el entusiasmo de muchos fanáticos. Mientras Cortinas recibido con críticas positivas y ventas, última entrada en Era del Dragón La franquicia está lejos de ser perfecta.. Una crítica común y válida es la limitación del papel de la libertad en ella. Cortinascon el personaje del jugador, Rook, faltan elementos que hicieron que los héroes de BioWare fueran tan memorables.




Esta no es la primera vez que BioWare enfrenta críticas por un héroe sin poderes, y los fanáticos reaccionaron de la misma manera. Era del Dragón: Inquisición. Aunque ambos personajes comparten rasgos similares, el Inquisidor aún les da a los jugadores más libertad en la toma de decisiones y la mecánica del juego. Aunque muchos jugadores todavía lo disfrutan Cortinas‘s el mundo y su colorido elenco, El héroe de Rook, es poco probable que los fanáticos miren atrás Cortinasla historia.


Tocar rock no es tan divertido

Opciones de diálogo mejoradas que quitan la libertad al jugador.


Uno de los mayores cambios con respecto a las entradas anteriores de BioWare es este Cortinas‘s eliminar malas decisiones de los jugadores y optimizar el diálogo basado en la ética. Si bien las distintas opciones de color todavía están disponibles en la rueda de diálogo del juego, mayoría CortinasLas decisiones del jugador son muy similares sin consecuencias significativas ni elecciones reales involucradas.. Si bien esta historia simplificada garantiza que los jugadores sigan la historia y no se pierdan ningún contenido adicional, pierde gran parte de la libertad que hace que los juegos de BioWare sean tan increíbles en primer lugar.

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A pesar de la lenta acogida CortinasEl héroe más nuevo, la última entrada, no se aleja mucho de las antiguas tradiciones de la franquicia. Como la mayoría de los anteriores. Era del Dragón Importaciones distintas a Origen, Cortinas‘s Rook tiene un carácter y un trasfondo bastante definidos que los jugadores que quieran desempeñar el papel deben solucionar.. Si bien esto impide la total libertad de los jugadores para darles forma Cortinas el héroe a la imagen que quiere, más acorde con la tradición Era del Dragón la experiencia que los fanáticos esperan.

La personalidad de Ruk.
Cortinas
juega con la naturaleza rebelde de sus orígenes.

La personalidad de Ruk. Cortinas Juega con la naturaleza rebelde de sus antecedentes, ya que la mayoría de ellos involucran a Rook siendo expulsado de una facción debido a su comportamiento, lo que aún puede ser divertido. Los principales problemas surgen durante las secciones de diálogo, como Los jugadores también pueden elegir entre ser amables, sarcásticos o severos, pero la mayoría de las veces el diálogo hablado será una versión más fluida. Esta falta de coherencia se vuelve frustrante cuando las opciones de diálogo no reflejan lo que dice Rook.y sus líneas a menudo parecen demasiado estoicas o sarcásticas, sin importar lo que se elija.


dónde Cortinas En comparación con otros juegos de BioWare, la personalidad única de Rook no es lo suficientemente convincente como para quitarle importancia a los personajes definidos por el jugador, especialmente en comparación con los personajes icónicos y memorables que el desarrollador ha presentado anteriormente.

Los héroes pasados ​​de BioWare fueron más memorables

Rook es una versión diluida de las plantillas únicas de BioWareEl hombre de la palabra de Dragon Age Veil junto al comandante Shephard de Mass Effect.

CortinasEl problema del héroe es mucho más pronunciado que en juegos anteriores de BioWare, especialmente con el querido Comandante Shepard. Efecto de masajuegos Shepard logra el equilibrio perfecto entre ser un personaje individual que aún permite las elecciones morales extremas que ofrecen las variantes Paragon y Renegade de la trilogía. Incluso Era del Dragón: Inquisición Luchó con tales quejas. CortinasMira, pero Los jugadores todavía tenían la opción de elegir ser objetivamente brutales o simplemente, dependiendo del tipo de personaje que querían experimentar..


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Incluso un héroe controvertido como Hawkeye dragón de 2 años, desarrollarse de maneras más interesantes Cortinas‘s Más bien, se basa más en un carácter predeterminado. Si bien esto ha dividido a los fanáticos por alejarse de la base establecida Origen, Hawke era un personaje interesante que sigue siendo uno de los favoritos de los fanáticos entre muchos jugadores..

La popularidad de Hawke demostró que un héroe más singular podría encajar perfectamente
Era del Dragón
el juego


Mientras que para BioWare significa elegir un medio seguro después de muchos años Era del Dragón lanzamiento, la popularidad de Hawke demostró un personaje más exclusivo podría encajar perfectamente en uno Era del Dragón juego cuando se escribe con un concepto interesante en mente. Incluso Era del Dragón: InquisiciónHero’ que tenía las mismas quejas que Ruk de Cortinaspermitió a los jugadores realizar acciones más siniestras e interesantes que las soluciones tonales estándar ofrecidas por Rook.

A pesar de CortinasA pesar del desafío, Rook sigue siendo una adición útil a la narrativa del juego, ofreciendo a los jugadores una experiencia cohesiva que generalmente requiere menos riesgos que las entregas anteriores. Aunque Rook no es superior a los héroes anteriores, encajan en la historia que querían contar los desarrolladores.si bien aún se sabe que ofrecerá una conclusión climática basada en la decisión de la franquicia.


Dragon Age: The Veil es una tierra dura

La falta de personalidad que es necesaria para que sea visible

En momentos en que los jugadores toman decisiones de vida o muerte, Las elecciones de Rook son a menudo una variedad de decisiones moralmente justas, que dan a los jugadores la libertad suficiente para dejarlos queriendo más del héroe.. Uno de los casos más extremos es cuando los jugadores pueden optar por dejar a un NPC corrupto a su merecido destino o rescatarlo con la esperanza de que cambie sus costumbres. Comparado con el anterior Era del Dragón En los títulos, esta decisión importa menos y los jugadores tienen múltiples opciones para influir en el destino de numerosos NPC, compañeros y facciones a lo largo de cada historia.


desafortunadamente Cortinasproblemas tonales del héroe pasado, como El mundo intenta caminar en la línea entre el humor más divertido y la fantasía de terror sin satisfacer a los fanáticos de ninguno de los géneros.. Aquí también se redujeron seriamente muchas luchas internas del partido. Cortinascon compañeros en desacuerdo por problemas menores que impiden que la personalidad de Rook ocupe un lugar central en comparación con títulos anteriores. En el pasado, incluso los NPC y sus compañeros podían morir. Era del Dragón títulos como Edad del Dragón 2 o Origenpero esto fue mayormente publicado por Inquisiciónal cual fue transferido Cortinas.

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El sentimiento más popular alrededor Cortinasy uno que llega al meollo del asunto es que es un buen juego en sí mismo, pero la lucha con tu identidad es cierta. Era del Dragón pago Mientras está vacío Cortinas Si se le da la oportunidad en una futura expansión DLC, tiene la base para crear una historia y una jugabilidad interesantes.Desafortunadamente, esas esperanzas se han desvanecido a medida que BioWare cambia su enfoque hacia el futuro. Efecto de masa liberar

Mientras Era del Dragón: La Cortinas Los fanáticos que esperan más contenido sobre sus personajes favoritos se sentirán decepcionados con esta noticia, es fácil ver por qué los desarrolladores quieren avanzar hacia nuevos horizontes después de un período de desarrollo tan largo.

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