Dragon Age: Veil Watch: mejor construcción de héroe (habilidades, compañeros, equipo)

Campeón en Era del Dragón: El Velo es una especialización guerrera que se centra en fortalecer las defensas y concentrar el poder ofensivo mediante contraataques. Ha existido desde el primer juego Dragon Age y ha sido popular entre los jugadores. Esto se debe a que no apunta a ningún lugar en particular y crea un recipiente extremadamente fuerte. Veilguard ha agregado muchas especializaciones interesantes y únicas que están muy lejos, pero el campeón sigue siendo el mejor a la hora de crear un tanque confiable. Todas las demás especialidades de Warrior se han retirado o han ido y venido, pero el campeón permanece.




El campeón usa mucho su escudo, pero ataca más. Como otras especialidades, ésta se basa en Era del Dragón: El Velo no limita a los jugadores a un estilo de juego, sino que les brinda una mejor manera de luchar. Con la adición de ataques de fuego, los campeones se han vuelto mucho más poderosos, pero sólo cuando los usas de manera efectiva. Incluso con los cambios, debes considerar este tanque y Rook debería moverse o luchar en la primera línea porque un buen campeón vale por dos luchadores.

Las mejores habilidades para construir un héroe.

¿Qué debe hacer tu campeón?

Imagen personalizada por: Katarina Cymbalevich


Campeones en Era del Dragón: El Velo Puede ser mucho mejor ofensivamente y centrarse más en causar daño, pero esta es una especialización estratégica. Tus habilidades deberían poder funcionar con otros miembros del grupo y al mismo tiempo ser devastadoras por sí solas. Combinar Patada de conducción, Avance sangriento, Bane de plaga y Fuego de guardián son geniales. al destruir enemigos solo, mientras que Driving Kick y Blight Bane otorgan Debilitado, que penetra a los enemigos de otros miembros del grupo y los remata con sus propias habilidades especiales.

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Habilidad

¿Qué hace?

Hoja vacía

Avanza y dispara una ráfaga retardada que causa el doble de daño. Genial para cubrir huecos y lanzar bombas arcanas.

El fin del trueno (final)

Invoca un avatar de tormenta que causa mucho daño y aplica Choque en un radio grande. Importante para AoE y aplicar Shock para mejorar el daño.

circuito electrico

Un poderoso hechizo que fluye a través de los enemigos, aplica desventajas y los prepara para explosiones de bombas arcanas.

Tormenta

Crea una zona eléctrica que daña a los enemigos y los prepara para la explosión. Ideal para control de multitudes y situaciones de área de efecto.

Fuerte tormenta

Salta hacia atrás mientras crea una tormenta elemental que daña y aturde a los enemigos. Garantiza un movimiento y escape seguros.

Golpe desvanecido

Potente ataque después de usar Fade Step. También realiza un ataque de seguimiento mientras corres. Excelente para movimiento y daño rápido.

El vino del alma.

Utiliza un ataque fuerte al final de una cadena de ataques ligeros para generar una espada y proyectarla. Utiliza una bomba arcana para causar un daño poderoso.

Rook no estará en buena forma si los cargas con muchas habilidades diseñadas para causar mucho daño. Los campeones funcionan bien con otras clases y, si bien pueden simplemente destruir enemigos con su ventaja, es mejor usarlo colectivamente porque las batallas son mucho más fáciles y rápidas. Sin embargo, recuerda que el héroe suele ser el último en la batalla, por lo que necesita habilidades para eliminar a los enemigos restantes.


El mejor equipo para crear un héroe.

¿Qué debe usar tu campeón?

Harding con una daga de lirio en Dragon Age The Veilguard

A diferencia de muchas otras clases, el equipo del héroe es realmente controvertido. Era del Dragón: El Velo. Esto se debe a que, en lugar de centrarse en la defensa, es importante el equilibrio entre el poder ofensivo, especialmente el daño por fuego, y la estabilidad defensiva. El equipo debería reforzar estas fortalezas clave, pero muchos equipos brindan protección de una manera diferente. siempre puedes Comience con la línea inferior y modifíquela. basado en lo que te gusta. Prioriza el equipo con mejoras de daño por fuego para que tus armas de mano se sincronicen con habilidades como armas de fuego y fuego de Warden.


Ranura para engranajes

que equipar

¿Por qué deberías hacerlo?

Básico

espada larga

El alto daño base, además de la magia de fuego, funciona bien con las habilidades del Campeón.

fuera de control

Un bulevar descolorido

Lleva a los enemigos a una defensa completa, lo que facilita el área de efecto y los combos.

Un arma alternativa

Un hacha de batalla descolorida

Una poderosa arma de uso general con buen daño para situaciones de un solo objetivo.

Sombrero

Casco de desfile Antivan

Mayor impulso de defensa disponible.

Armadura

Abrigo largo errante

La última generación ayuda a Warden Fire a trabajar con más frecuencia.

Cinturón

Cinturones de guardián

Útil pero no tan importante como otras tragamonedas; pasar libremente

Amuleto

Cráneo

Aumenta el daño final y aumenta el efecto del fuego de Varden.

anillo 1

el testamento de andrast

Alta generación de furia para aumentar más las habilidades.

anillo 2

insignia de guardián

Aumenta la capacidad de control de daños, aumenta el efecto de las habilidades clave.


Después de aclarar que esta distinción es deberías usar la estructura mencionada anteriormente. Construir una buena configuración que funcione como un campeón lo necesita es muy difícil. Siempre puedes cambiar de equipo según las mejoras de estadísticas, y esa es una buena idea ya que es un juego de rol, y eso es de esperarse. Sin embargo, piezas de armadura con alta defensa Se deben buscar valores y linaje último para alimentar el fuego del Guardián con frecuencia. Los accesorios deberían impulsar la generación de Ragey el arma debe funcionar bien con fuego. La tabla anterior lo hace bien.

La mejor combinación de fiesta para el héroe.

¿Quién trabaja mejor con tu campeón?

En cualquier juego de rol que juegues, un buen grupo de cuatro tendrá dos luchadores (pícaros o guerreros), un mago y un atacante a distancia como un arquero. El Campeón (Rock) será el tanque conocido como el luchador principal de cada uno de tus grupos. Entonces necesitas un mago, un buen luchador y un arquero para completar tu grupo. Dependiendo de cómo quieras pelear, hay cuatro formas de formar un grupo. Era del Dragón: El Velo.


  • Torre (Campeón), Harding (Arquero/Pícaro), Neve (Mago), Taash (Guerrero/Combate): Esta configuración ofrece un buen equilibrio entre daño a distancia y cuerpo a cuerpo, con Harding siendo excelente para dañar a un solo objetivo y Taash brinda apoyo adicional en la primera línea. Neve brinda apoyo al mago con control de multitudes y hechizos ofensivos.
  • Torre (Campeón), Lukanis (Pícaro/Combate), Neve (Mago), Harding (Arquero/Pícaro): Esto es para maximizar el daño. Lucanis se especializa en derribar rápidamente objetivos de alto valor, mientras que la magia ofensiva de Neve complementa los ataques de fuego de Rook. Harding proporciona daño constante y flexibilidad táctica.
  • Torre (Campeón), Davrin (Guerrero/Combate), Emmrich (Mago), Harding (Arquero/Pícaro): Esta combinación ofrece más defensa. Davrin es un excelente luchador de primera línea y será Rook, mientras que el nigromante de Emmrich añade capacidad de supervivencia y opciones tácticas. Harding sigue siendo un valioso distribuidor de daños.
  • Torre (Campeón), Bellara (Pícaro/Combate), Emmrich (Mago), Harding (Arquero/Pícaro): Esta configuración de fiesta es genial para un primer juego. Bellara puede reunir a los enemigos y prepararlos para las habilidades de área de efecto de Rook y los hechizos de Emmrich. Emmrich también ofrece apoyo curativo para una mayor capacidad de supervivencia. Harding proporciona cobertura contra daños permanentes.


Era del Dragón: El Velo es mucho más indulgente que otros juegos de rol, por lo que puedes salirte con la tuya con cualquier combinación de grupos. Solo recuerda que Bellara y Emmrich son buenas opciones al principio del juego debido a su sinergia con Weakened y Sandered. Mientras tanto, los héroes del final del juego incluyen a Harding, Neve y Taash. Esto se debe a su potencial de daño y sus habilidades especiales. Asegúrate de tener la mejor combinación de grupo de compañeros, ya que esto es importante cuando te enfrentas a jefes de alto nivel.

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