La sensata actualización de noviembre fue un gran paso en la dirección correcta, pero todavía hay una cosa que me molesta

Debo admitir que cuando descargué la última iteración Indudablementeconsola y Computadora juego de boxeo, tenía miedo de que esta brecha antes de la actualización de diciembre pudiera empeorar el juego. Al principio cuestioné el momento de la mudanza. En el mejor de los casos, fue un intento de satisfacer a los fanáticos que estaban algo decepcionados con la jugabilidad y, en el peor, fue un intento de generar más entusiasmo por el juego para capitalizar la popularidad de la cartelera de pelea entre Jake Paul y Mike Tyson. en Netflix.




Dicho esto, realmente lo estaba sorprendentemente como el parche 1.1.3 Undisputed actualizado de hecho, hizo un muy buen trabajo Devuelve el juego a su estado interesante. – Bueno, al menos parcialmente. Las descargas eléctricas ahora tienen una durabilidad mucho más costosa y los ganchos de ala recta se han vuelto mucho menos efectivos que antes. Dicho esto, no todo es perfecto y al juego le queda un largo camino por recorrer antes de que la mayoría de la gente lo considere un gran juego de boxeo.


La actualización 1.1.3 de Undisputed corrige Power Punches

Deontay Wilder estaba molesto


Steel City ha realizado algunas actualizaciones importantes que se prometieron en diciembre. como reducir las estadísticas generales de Wilder y la eliminación de personajes. La mayoría de las mejoras giran en torno a los rayos y la técnica tiene un mayor impacto tanto en la durabilidad máxima como a corto plazo. Eso es un gran problema, ya que antes, el juego en línea estaba literalmente roto ya que todos en la división de peso pesado simplemente atacaban a Wilder y lanzaban relámpagos salvajemente, reduciendo el juego a dos neandertales, cada uno con una rima o pequeñas razones para atacar.

Estos cambios positivos resuelven el problema del spam, pero no estoy seguro de si todos en Internet recibieron el memo porque todavía parece meta. Además, se han aumentado los costes máximos de gancho y recto. Los que capturan rangos ahora son penalizados con pérdidas.lo cual es un cambio agradable y realmente me dio ganas de probar algunas rondas en el modo clasificado.

Lleno
Indudablemente
1.1.3 Las notas del parche se pueden encontrar en el sitio
Indudablemente
blog.


Finalmente, el costo de estabilidad mecánica del empuje ha aumentado, por lo que ahora enviar spam a través del bamboleo ya no es una opción. En general, es algo bueno, pero desearía que lo volvieran a poner en el juego; hay mucho potencial para una mecánica de lucha en frío, y me parece extraño que la hayan reemplazado con un empujón, un movimiento técnicamente ilegal. en el boxeo. Si bien es probable que haya problemas con las personas que lo envían spam, se penaliza por no hacerlo, lo que probablemente nivele el campo de juego.

El seguimiento de punzones todavía necesita mejorar

Y nuevamente, sería bueno recuperar más estabilidad entre rondas.

Imagen personalizada de Garrett Ettinger


De Indudablemente es un juego de boxeo, hay un montón de sistemas y mecánicas diferentes que se combinan; solo puedo asumir que equilibrar el juego es extremadamente difícil. El seguimiento de pinchazos aún está desactivadoespecialmente con movimiento lateral. Un gancho a un oponente que se mueve hacia la derecha simplemente no parece que tenga suficiente impacto. La precisión y el seguimiento de los golpes podrían necesitar un ajuste, especialmente cuando se trata de contraataques.

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Si bien los cambios de estabilidad son un gran paso en la dirección correcta, todavía no son perfectos y podrían necesitar algunos ajustes, ya que los boxeadores tienden a soltar gasolina demasiado rápido. Los torneos en línea tienen solo 8 rondas de duración y los cambios en la resistencia solo se harán evidentes después de unas pocas rondas. El hecho de que los combos (fuera de Lightning Strike) ahora tengan una duración corta también hace que sea más fácil encadenar combos en las últimas rondas. casi imposible y abre uno para un contraataque porque el boxeador está muy gaseado. Se dice que es mejor que antes.


Hasta ahora, he tenido un montón de spammers poderosos por ahí, pero ahora, al menos, es más fácil evitar que derroten a mi boxeador.

Aumentar la recuperación de resistencia entre ciclos. Probablemente sería de gran ayuda solucionar este problema, si hubiera alguna manera de que la penalización corporal mantuviera su daño en la resistencia del luchador, pero no necesariamente limitara el impacto del golpe durante toda la pelea. Parece una tarea muy difícil, pero creo que Steel City puede hacerlo. El problema más importante, y algo que espero que los desarrolladores solucionen en diciembre, es el seguimiento del mouse, por lo que al menos parece que hay una manera de que los jugadores puedan descubrir por qué su luchador no realiza tiros fáciles.


No todo el mundo está enamorado de los cambios.

Exponer a los spammers en línea

Wilder y Tyson Fury en un combate de boxeo indiscutible.

Un aspecto inesperado (oye, no puedes complacer a todos) es que había un montón de jugadores que en realidad eran adictos a la jugabilidad rota del juego. Indudablemente antes de este parche. Y para ser honesto, es difícil escalar el muro aquí. O los golpes lentos, lentos y brutales son una parte importante del juego para ti, o crees que antes se usaba en exceso y era molesto. Yo caigo en ese último campo.

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Por supuesto, ahora es imposible asestar esas combinaciones de siete a ocho golpes con regularidad a menos que quieras agotar por completo tu barra de resistencia, pero esto es boxeo, ¿no? luchador callejero o Tekkeny esto es una simulación de boxeo,, no noche de pelea. Si bien esta respuesta puede no ser del agrado de todos, y sé que va en contra de mis quejas de estabilidad hasta cierto punto, es realmente imposible hacer un juego como este que satisfaga a todos, porque los aspectos arcade noche de pelea Eso es exactamente lo que no quiero que pase. Indudablemente.

de acuerdo a

GameRant

un experto de la industria afirma que EA puede revivir el nuevo
noche de pelea
. Con el boxeo ganando popularidad, especialmente entre la Generación Z, la compañía está permitiendo más de lo que puede permitirse.


Como resultado, espero que esto signifique más juegos de estrategia en línea. Hasta ahora, he conocido un montón de spammers poderosos, pero ahora, al menos, es más fácil evitar que me rompan el boxer. Aquellos que luchan con el cambio y no son fanáticos del pugilista deberían tomarse el tiempo de ver algunas peleas clásicas de peso pesado para tener una idea de cuántos golpes se lanzan en una ronda. Lanzar combinaciones simples de tres golpes y luego realizar un swing de cinco o seis. indiscutible; no puedes exagerar.

Con suerte, la actualización de diciembre satisfará a los nuevos jugadores.

Existe la posibilidad de cambiar la validez de la combinación de juegos.Terrance Crawford en el ring de Undisputed.

Siento que Steel City está tropezando en este momento en lo que respecta a la percepción de la gente y están recibiendo mucha presión. Algunos incluso han llegado a decir que el juego “engaño“, y aunque ciertamente no estoy de acuerdo con ese sentimiento, entiendo la frustración. Dicho esto, aparte de la pésima práctica de pagar a los boxeadores, creo que el futuro es brillante para los boxeadores. Indudablemente. Para que Steel City arregle el juego, hay algunas cosas que pueden hacer; al menos, en mi opinión, para mejorar el juego.


Un regreso a mecánicas anteriores, como la fatiga de un brazo cuando se usa una mano para lanzar varios golpes seguidos. Nadie hace esto en el boxeo real y, en teoría, el cuarto golpe sería mucho más lento y más débil, pero al mismo tiempo, los usuarios pueden lanzar tres ganchos en milisegundos. Esto ayuda a fomentar más cadenas en lugar de spam y fue un factor en el desarrollo en un momento.

Las caídas y el minijuego son buenos, pero a veces se vuelve frustrante cuando consigo un combo de KO súper devastador. solo para que el oponente se levante después de la tercera o cuarta caída. No estoy seguro de cómo los desarrolladores logran equilibrar esto, pero estoy seguro de que no estoy solo en mi frustración. Se debe mejorar el seguimiento de los impactos, excepto en casos de escape o deslizamiento activo. No significa que Canelo vaya a fallar tantos tiros de la misma pierna de un oponente, y no se siente bien y no vale la pena fallar tiros que debería haber acertado.


Cambiar los tiros durante el movimiento lateral también anima a los jugadores a utilizar tiros específicos para evitar que el oponente gire. Indudablemente Los desarrolladores han hecho cambios en el juego, por lo que estos otros ajustes al juego para mejorar el juego original lo colocaron en una muy buena posición para mí. Si bien no solucionará el resto de problemas menores, sí restaurará la base sólida que tenía el título en 2023.

Fuente: Indudablemente, GameRant

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Indudablemente

Liberado
9 de octubre de 2024

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