Conclusión
- Mod de IA más inteligente para
Puerta de Baldur 3
ofrece a los enemigos estrategias y tácticas mejoradas en las batallas, haciendo que las batallas sean más desafiantes e interesantes. - Los comportamientos específicos de los NPC, como los duendes apuntando a un personaje o los dragones enojados, crean experiencias de combate únicas para los jugadores.
- Los mods creados por jugadores continúan expandiendo el juego y el próximo soporte oficial permitirá contenido aún más creativo en el futuro.
Puerta de Baldur 3 ya está repleto de desafiantes encuentros con enemigos para que los jugadores piensen en sus estrategias, pero Con la ayuda de este nuevo mod, las peleas pueden volverse aún más tácticas.. Si bien la IA que impulsa gran parte del combate en el juego de rol de Larian Studios es muy fuerte a la hora de crear encuentros que son a la vez orgánicos y cohesivos. Dragones y dragones El sistema de enemigos tiende a veces a actuar en contra de sus intereses. Tener diferentes estrategias que se adapten a diferentes enemigos contribuye en gran medida a que cada pelea se sienta diferente y única.
Los Nexus Mods, creador Mitra 666 Compartieron su mod “Smarter AI” que hace exactamente lo que dice en la caja. proporciona a enemigos y jefes estrategias y tácticas completas en el fragor de la batalla. Según la descripción del complemento, les dará a los NPC una mejor comprensión de sus resistencias, inmunidades y posibilidades de ataque, además de brindarles una mejor manera de priorizar las peleas para garantizar su supervivencia. Las clases específicas también tienen rasgos únicos, como los Rangers que eligen poner la mayor distancia posible entre ellos y sus objetivos, y los Marksman Warriors que eligen acercarse lo más posible.
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Cuando se trata de comportamientos específicos de NPC, Mithras666 ha ido más allá al crear estrategias creíbles para los diversos enemigos que se encuentran en Forgotten Realms. Como ejemplo, hay duendes”estúpido” y es más probable que destaquen un solo personaje en un perro gigante. Los jefes son mucho más despiadados que en el juego básico y prefieren separar a los invocadores y usuarios de magia y, al mismo tiempo, apuntan a los miembros caídos del grupo para evitar que reaparezcan.
Los dragones son tan agresivos que no les importa recibir daño de sus ataques si eso significa dañar al enemigo, mientras que los Jinetes de Dragón son conocidos como “egoísta” y, a menudo, utiliza hechizos poderosos para completar personajes. Estos comportamientos adicionales no solo ayudan a diferenciar mecánicamente a cada enemigo NPC, sino que también deberían cambiar la forma en que los jugadores se involucran.. Dado que los usuarios de magia enemigos ahora priorizan los hechizos de control, el posicionamiento se vuelve mucho más importante si el grupo está agrupado.
Puerta de Baldur 3 Puede que tenga alrededor de un año, pero eso no impide que la comunidad siga expandiéndose continuamente en la versión de Larian Studio. El inminente lanzamiento del soporte oficial para mods debería garantizar que los jugadores creativos tengan los medios para crear su propio contenido. para jugar además de todas las modificaciones ya disponibles. Es posible que Larian no tenga planes de regresar con él. Puerta de Baldurpero la base de jugadores no ha hecho tal promesa.
Fuente: Mitra 666