Star Wars Outlaws hace esto mejor que Starfield

Reglas de la guerra de las galaxias permitiendo a los jugadores explorar un entorno de mundo abierto de varios planetas en el anillo exterior de la galaxia. Varios lugares icónicos del universo de Star Wars se exploran en su totalidad con una impresionante atención al detalle, mientras Kay vive un estilo de vida violento y trata con varios corredores y sindicatos para encontrar suficientes lugares para elevar su perfil y hacerse un nombre. Sin embargo, apenas el año pasado, se lanzó otra publicación AAA centrada en la exploración espacial en mundos abiertos: campo estelary es fácil comparar los objetivos de mundo abierto de los dos títulos y detectar las diferencias en cómo se logran, siendo una característica clave Reglas de la guerra de las galaxias funcionó mucho mejor.




juego de rol espacial de Bethesda, campo estelary el título de acción y aventuras de Massive Entertainment, Reglas de la guerra de las galaxiasAmbos cuentan con exploración de mundo abierto con combate espacial y la opción de luchar contra algunas organizaciones oscuras, totalmente dependiente de la elección del jugador en el caso de Starfield. Sin embargo, estos dos se combinan en un enfoque diferente en sus mapas, con Reglas de la guerra de las galaxias tiene menos planetas para estudiar: tiene 5, en comparación con campo estelar‘1000 – eso es completamente hecho a mano y envuelto con detalles para guerra de las galaxias fans. Mientras campo estelar También incluye planetas hechos a mano para ubicaciones específicas de historias y misiones, muchos criticaron a la mayoría de los planetas del juego por sentirse vacíos y sin vida, ya que fueron generados procedimentalmente.



Las reglas de Star Wars y Starfield tienen el mismo proceso de aterrizaje

Pero Star Wars Outlaw lo hace mejor

Después de todo, el proceso de ir del espacio a aterrizar en un planeta o de lanzarse de un planeta al espacio es el mismo en ambos juegos. En el espacio, los jugadores pueden elegir una zona de aterrizaje o un punto de interés para aterrizar desde la órbita de un planeta, y para salir del planeta sólo necesitan llegar a la cabina de su nave espacial y lanzarla.

Reglas de la guerra de las galaxias Lo hace mejor, pero a través de eso se siente como una experiencia más fluida. a medida que el Trailblazer atraviesa la atmósfera y entra en una nueva región. No es ningún secreto que se trata de una animación que cubre la pantalla de carga, y cualquiera que intente omitirla obtendrá una pantalla negra genérica con el logotipo del juego en la esquina inferior izquierda del juego, pero es mejor mantener a los jugadores en el bautismo. , de lo contrario campo estelarque cambia a un estilo más vívido de pantalla de carga que utiliza una imagen estática del juego, posiblemente tomada en modo instantánea, con una pista o fragmento impreso en la parte inferior que, en comparación, saca a los jugadores del juego por completo. el momento


La captura interplanetaria también encaja con la estética de Star Wars

Usado con excelentes imágenes del planeta.

Foto de Glenn Bunn

Incluso la animación de transición entre planetas está enmascarada de manera similar, pero por eso es muy satisfactoria. guerra de las galaxias fans Al seleccionar un planeta, que en sí mismo es un proceso más rápido ya que está vinculado a botones y no es necesario pasar por el menú cada vez, principalmente porque hay menos planetas para elegir, los jugadores tienen la opción de “hazlo“lo que crea una imagen hiperespacial alrededor de la nave de Kay hasta que llega a un nuevo destino. Puede que sea una pantalla de carga, pero al menos no es tan brillante como debería ser. campo estelarconectándose con la estética del mundo principal del juego y permitiendo a los jugadores saltar directamente a la acción sin perder el ritmo una vez finalizada, haciendo que se sienta más como una transición fluida.


Reglas de la guerra de las galaxias
Los jugadores también pueden saltar desde cualquier lugar de un planeta a una zona de aterrizaje en otro planeta a través del menú Mapa sin tener que regresar primero al Trailblazer.

El tránsito entre planetas es una gran parte de ambos. campo estelar y Reglas de la guerra de las galaxiase incluso en una era en la que los tiempos de carga se reducen enormemente, con mapas masivos como los disponibles actualmente, las pantallas de carga siguen siendo necesarias. esa es la diferencia Reglas de la guerra de las galaxias‘ Las pantallas de carga siguen siendo entretenidas e intentan mantener a los jugadores explorando, mientras campo estelarSirve como un recordatorio constante para los jugadores de que están jugando un videojuego, ralentizándolo constantemente.


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