Desarrollador de Palworld dice que no sabe por qué Nintendo está demandando a ‘Pokémon con armas’

Nintendo y The Pokémon Company presentaron una demanda contra el juego “Pokémon con armas”. mundo pal Esta semana comenzó oficialmente la pelea que se mantiene reñida desde enero. Ahora mundo pal El desarrollador de Pocketpair respondió y afirmó que no sabía por qué lo demandaban. Realmente no es tan absurdo como parece.

En un comunicado emitido el juevesPocketpair confirmó que recibió notificación del reclamo por infracción de patente y está investigando los reclamos, aunque se negó a nombrar específicamente a Nintendo o The Pokémon Company.

Curiosamente, Pocketpair también dijo que todavía no conoce los detalles de de qué es exactamente culpable.

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“Hemos sido informados de este reclamo y estamos iniciando procedimientos legales e investigaciones apropiadas sobre reclamos de infracción de patente”, escribió Pocketpair en un comunicado. “En este momento, no conocemos las patentes específicas que se nos acusa de infringir y no hemos sido notificados de estos detalles”.


¿Por qué Nintendo está demandando? mundo pal?

Varios Pals verdes, con forma de pilares, fabrican armas en una línea de montaje en 'Palworld'.


Crédito: par de bolsillo

Si bien las afirmaciones de ignorancia de Pocketpair pueden parecer ridículas al principio, son menos sorprendentes si se considera la naturaleza de las afirmaciones de Nintendo y The Pokémon Company.

mundo pal atrajo la atención mundial cuando se lanzó en acceso anticipado en enero debido a las similitudes percibidas entre los diseños de los Amigos y Pokémon titulares. Algunos modeladores 3D incluso han comparado directamente los modelos de personajes, sugiriendo que Pocketpair es propiedad robada, una teoría que el desarrollador ha mantenido constantemente. rechazado.

Sin embargo, las patentes no contienen elementos según los cuales se liquidan los derechos de autor. En cambio, es más probable que una reclamación por infracción de patente se refiera a elementos técnicos como la mecánica del juego.

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mundo palEl juego tiene innegables similitudes con el juego. Pokémon franquicia que permite a los jugadores capturar y luchar contra hordas de monstruos míticos. Sin embargo, están lejos de ser los únicos juegos de domesticación de monstruos que existen, con juegos como Búsqueda del Dragón V y atlas Shin Megami Tensei serie antes de ambos.

Como tal, la naturaleza exacta del problema de Nintendo con Pocketpal no está clara de inmediato.

Parece razonable suponer que la reclamación puede incluir mundo pal“Esferas Pal”. Para que Pal entre mundo palLos jugadores atacan a su objetivo primero para reducir su salud y aumentar la probabilidad de una captura exitosa. Luego arrojan la Esfera Pal a Pal, atrapándolos dentro.

como alguien familiar Pokémon Los juegos lo sabrán, esta mecánica funciona de manera muy similar a las Pokébolas.

La teoría de que la afirmación se aplica a Pal Spheres está respaldada por varias solicitudes de patente presentadas conjuntamente por Nintendo y The Pokémon Company. mundo palponer en funcionamiento. Algunas patentes parecen estar relacionadas con la mecánica, como apuntar y lanzar objetos capturando una criaturatambién lanza un objeto para liberar a una criatura capturada y comenzar una batalla.

Patentes divisionales esencialmente dividir una patente preexistente en varias, separando invenciones separadas que previamente estaban agrupadas. Estas patentes divisionales siguen siendo válidas a partir de la fecha de la patente principal, lo que significa que podrían formar la base de la demanda de Nintendo y The Pokemon Company contra Pocketpair.

Como señaló el abogado de patentes japonés Kiyoshi Kurihara Yahoo Japón (a través de Automático de Occidente), Nintendo y The Pokémon Company solicitaron que se acelerara el procesamiento de estas solicitudes de patentes distribuidas.

Por supuesto, todo esto es sólo especulación en este momento, y los detalles exactos del reclamo aún no se han confirmado. Cuando se contactó previamente para hacer comentarios, The Pokémon Company le dijo a Mashable: “No[s] de explicar las cuestiones relacionadas con el contenido de la reclamación”.

Mashable también contactó a Nintendo y Pocketpair para hacer comentarios.

“Es realmente desafortunado que tengamos que dedicar tanto tiempo a cuestiones de desarrollo de juegos debido a esta demanda”, dijo Pocketpair en una declaración pública. “Sin embargo, haremos todo lo posible por nuestros fans y nos aseguraremos de que los desarrolladores de juegos independientes no se vean obstaculizados o desanimados a la hora de realizar sus ideas creativas”.



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