Concord, que supuestamente costó 400 millones de dólares, representa la “mayor pérdida jamás vivida” por Sony.

Concord, el primer título multijugador de Sony, se lanzó el 23 de agosto en PS5 y PC, pero no logró atraer a los jugadores con su premisa de disparos de héroes 5 contra 5 al estilo Overwatch. Después de números decepcionantes de jugadores en Steam y malas ventas, la matriz PlayStation desconectó Concord el 6 de septiembre y reembolsó a todos los jugadores que compraron el juego. Después de dos semanas, el shooter online, que llevaba años en desarrollo y que se suponía que sería la gran insignia del servicio de Sony, terminó siendo un gran fracaso comercial. Sin embargo, una nueva solicitud de un experto de la industria ha arrojado algo de luz sobre cuán grande fue el fracaso de Concord para Sony.

Costos de desarrollo de la concordia

Hablando en el podcast Holy Signs, el experto de la industria Colin Moriarty, citando una fuente que afirmó haber trabajado en Concord, dijo que el juego le costó 400 millones de dólares (aproximadamente 3.341 millones de rupias). También dijo que el juego se llamaba “el futuro de PlayStation” y Sony creía que el juego tenía el potencial de convertirse en una franquicia como Star Wars.

“La razón por la que quería hablar [Concord] “Es porque algunas de las suposiciones que hice sobre el juego eran erróneas, sobre cuánto costó y cuánto perdió realmente Sony”, dijo Moriarty en un podcast la semana pasada. “Concord cuesta 400 millones de dólares”, añadió.

Informe de pérdidas de Sony

Sin embargo, es poco probable que Sony cubra todos esos costos. Según Moriarty, ya se habían gastado alrededor de 200 millones de dólares (aproximadamente 1.670 millones de rupias) en el desarrollo de Concord cuando el juego entró en su etapa alfa alrededor del primer trimestre de 2023. No está claro si esos costos de desarrollo provienen de Sony, antes de esa fecha. . compañía encontró Desarrollado por Concord Firewalk Studios de su propietario original, ProbablyMonsters, en abril de 2023.

Según la fuente de Moriarty, Sony continuó gastando 200 millones de dólares adicionales en el juego después de ese punto, lo que elevó los costos de desarrollo a alrededor de 400 millones de dólares. Dijo que durante su etapa alfa, Concord estaba en un “estado ridículo”, por lo que Sony tuvo que gastar 200 millones de dólares adicionales para llevar el juego al nivel de “un producto viable”.

Moriarty también dijo que Concord representaba “la mayor pérdida de Sony en juegos”, ya que la compañía había presupuestado previamente más de 400 millones de dólares. “Es el juego más grande que Sony haya creado jamás. Lo ha liberado del presupuesto de la primera o la segunda parte”. “, dijo. “Deja que eso se asimile”.

Problemas internos de Concordia

El podcast también profundiza en las razones del enorme fracaso de Concord. El juego, según la fuente, era un “proyecto similar a Star Wars” para Sony y se llamaba “el futuro de PlayStation”. Es importante señalar aquí que la compañía japonesa, generalmente conocida por los juegos para un jugador, ha tenido un gran impacto en los títulos de servicios en vivo en los últimos años; la mayoría de esos esfuerzos han sido postergados después de reveses, y Sony por informe reduce a la mitad los juegos de servicio en vivo que estaban programados para comenzar en marzo de 2026.

En el podcast, Moriarty también dijo que había “toxicidad” en el juego Firewalk, donde a la gente no se le permitía hablar en contra ni criticar partes del desarrollo interno. También añadió que el juego estaba controlado internamente por Hermen Hulst, director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment Studio Business Group.

Sony no ha compartido detalles sobre la publicidad negativa de Concord y la compañía no ha confirmado ni negado el presupuesto informado del juego. Concord cerró el 6 de septiembre después de malas ventas y varios jugadores indiferentes después del lanzamiento. Sony ha confirmado que se detendrán todas las ventas del juego y los jugadores que compraron el juego en PS5 o PC recibirán un reembolso completo. Hero Gun ya no está disponible para su compra en PlayStation Store ni en tiendas de PC como Steam y Epic Games Store.

la semana pasada, un informe anunció que el director atlético de Concord, Ryan Ellis, dejará su puesto y pasará a desempeñar un papel de apoyo.

Concord se lanzó en PS5 y PC el 23 de agosto a un precio de 40 dólares y posteriormente no logró atraer a suficientes jugadores. El modo para un jugador en Steam alcanzó un máximo de 697 y los informes estiman que ha vendido alrededor de 25.000 copias en PS5 y PC.



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