Es posible que Electronic Arts no quiera trabajar en una secuela de Apex Legends, sugirió la compañía en su convocatoria de resultados del segundo trimestre del año fiscal 2025 el martes. El CEO de EA, Andrew Wilson, en respuesta a una pregunta sobre el posible “Apex 2.0” en la conferencia telefónica, dijo que la segunda versión del título del servicio en vivo no tuvo tanto éxito como la primera versión, y confirmó que el objetivo de EA era continuar brindando soporte. Jugadores de Apex Legends con actualizaciones de temporada.
Apex Legends no ha terminado con las expectativas en el segundo trimestre de 2024
EA lo captó Convocatoria de resultados del segundo trimestre de 2025 el martes, reportando libros récord de 2.079 millones de dólares (alrededor de 17.480 millones de rupias) para el trimestre. Los buenos resultados fueron impulsados por franquicias de EA Sports como College Football 25, Madden 25 y EA Sports FC 25. En la convocatoria de resultados trimestrales, el CEO de EA abordó el tema del servicio en vivo Apex Legends y afirmó que el tirador no alcanzó las expectativas del mariscal de campo. tras el lanzamiento de su 22ª temporada.
Según Wilson, la franquicia necesita grandes cambios para reunir a los jugadores y facilitar el crecimiento del servicio en vivo. “Después de los cambios realizados en la versión del Pase de batalla, no vimos el aumento en la monetización que esperábamos”, dijo Wilson. dijo mientras llamaba a los cheques de pago.
“Dos cosas están claras en la categoría de FPS free-to-play. En primer lugar, en un entorno competitivo donde la marca, una sólida base de jugadores y una mecánica de alta calidad son más importantes que nunca, Apex ha demostrado ser una franquicia que obliga Ser un líder de la industria”, dijo Wilson.
En segundo lugar, para impulsar un crecimiento y una reintegración masivos, se necesita un cambio importante del sistema. Continuaremos enfocándonos en la preservación y difusión de información en beneficio de nuestra comunidad global mientras trabajamos para lograr cambios mayores y más innovadores en el futuro”, agregó.
Apex Legends 2 probablemente no suceda
Sin embargo, en el caso de Sesión de preguntas y respuestas Cuando se le pidió obtener ganancias, Wilson pareció rechazar Apex Legends 2. En respuesta a una pregunta sobre la necesidad de “Apex 2.0” en lugar de una actualización incremental, Wilson afirmó que el objetivo de EA era proporcionar actualizaciones periódicas y continuas. traer elementos creativos a un juego existente en un entorno de desarrollo.
“Pero lo que puedo decir es que, por lo general, lo que hemos visto nuevamente, en el caso de juegos administrados por muchos servicios, es que el tipo dos no ha tenido tanto éxito como el tipo uno”, dijo Wilson. “Y por eso, el objetivo ahora es garantizar que sigamos apoyando a los jugadores globales que tenemos y entregando nuevo contenido creativo cada año, así como construir otras cosas, pero construyéndolas de tal manera que los jugadores no tengan que hacerlo”. renunciar a los avances que han realizado o a las inversiones que han realizado en el entorno existente”, añadió.
El CEO dijo que no cree que sea necesaria una experiencia “separada” para reunir a los jugadores de Apex Legends.
“Cada vez que llamamos a la comunidad de actores globales a elegir entre las inversiones que han hecho hasta ahora y la innovación del futuro, ese no es un buen lugar para colocar a nuestra comunidad. Así que nuestro objetivo será continuar innovando en el futuro. experiencia, y lo ves de temporada en temporada a medida que nuestros tiempos crecen lentamente, y estamos cambiando el tipo de valores jugados durante esas temporadas y creamos otras oportunidades para participar en diferentes tipos de juegos que los que ofrece la mecánica principal actual. Y creemos que podemos hacer esas dos cosas juntos, y no creemos que “tenemos que compartir la experiencia para hacerlo. Pero nuevamente, el equipo está trabajando en este momento”, dijo Wilson.
Apex Leyendas Temporada 22
Apex Legends, si bien es un popular juego de disparos en línea con una base de jugadores dedicada, ha experimentado una disminución en el número de jugadores en los cinco años transcurridos desde su lanzamiento en 2019. En agosto, EA lanzó la temporada 22 de Apex Legends con nuevas características, como múltiples modos nuevos. mapa y una nueva forma de evitar las trampas.
Sin embargo, las reservas online del juego no coincidieron con las expectativas de EA en el segundo trimestre de 2025, a pesar de ampliar el acceso freemium durante la primera mitad del Pase de batalla de la temporada 22, la compañía informó sus resultados financieros del trimestre. Como resultado, EA dijo que ajustó el resto del año fiscal 2025 para reflejar un compromiso con el juego menor de lo esperado.
Sin embargo, a pesar de las moderadas expectativas para Apex Legends, la compañía anunció que está en camino de mantener un crecimiento de un solo dígito para sus principales títulos en el servicio.